懐かしさのあまり震えてきました
2004年5月28日■当時のデッキ構築風景
IPA出た当時、チームメイトと新環境のデッキを考えてスパーリングしてたんですが、その頃に練習であった1コマ
□リミテッドで強いカード同士の対決
《アルマジロ外套》vs《疫病吐き》
?森>極楽鳥
?沼>暗黒の儀式>(勝ち誇った様に)疫病吐き
?平地>アルマジロの外套(対象は疫病吐き)
黒は自分の生物を殺せないので、20ターン後に勝ち
白緑側は適当に生物出すだけで回復量が増えるし、黒側は後続を出そうにも出すと回復量が増えるので出すに出せない
疫病吐き2号を出して殺そうと思っても、アルマジロついて4/4になった1号は死なず
完全に手詰まりです
□Absorb《吸収》の評価
Invasion出た当時このカードとUndermine《蝕み》の評価は屑並みでした(CounterspellやThwartが主要なカウンターだったから)
何事も試してみないとわからないってことで作ってみたデッキが
4 Defebder en-Vec/ヴェクの防衛者
2 Blinding Angel/まばゆい天使
1 Mageta the Lion/獅子将マギータ
2 Story Circle/物語の円
2 Teferi’s Moat/テフェリーの濠
4 Accumulated Knowlege/蓄積された知識
4 Counterspell/対抗呪文
2 Dismantling Blow/解体の一撃
4 Absord/吸収
4 Fact or Fiction/嘘か真か
1 Misdirection/誤った指図
4 Wrath of God/神の怒り
2 Rout/総くずれ
8 Island/島
4 Plains/平地
4 Adarkar Wasters/
4 Coastal Tower/沿岸の塔
3 Dust Bowl/黄塵地帯
1 Kor Haven/コーの安息所
うろ覚えですが大体こんな感じのデッキでした。
追加のCounterspellであり、いざとなったときの貴重なライフ獲得手段(現環境のRenewed Faithのように)でもあることから強いことがわかるでしょう
その後Absordはどんどん価値が跳ね上がっていきました
更に環境が変わっていくとUndermineの方も価値が上がっていきました
振り返って見るとこの頃が一番MTG楽しかったなぁ・・・
IPA出た当時、チームメイトと新環境のデッキを考えてスパーリングしてたんですが、その頃に練習であった1コマ
□リミテッドで強いカード同士の対決
《アルマジロ外套》vs《疫病吐き》
?森>極楽鳥
?沼>暗黒の儀式>(勝ち誇った様に)疫病吐き
?平地>アルマジロの外套(対象は疫病吐き)
黒は自分の生物を殺せないので、20ターン後に勝ち
白緑側は適当に生物出すだけで回復量が増えるし、黒側は後続を出そうにも出すと回復量が増えるので出すに出せない
疫病吐き2号を出して殺そうと思っても、アルマジロついて4/4になった1号は死なず
完全に手詰まりです
□Absorb《吸収》の評価
Invasion出た当時このカードとUndermine《蝕み》の評価は屑並みでした(CounterspellやThwartが主要なカウンターだったから)
何事も試してみないとわからないってことで作ってみたデッキが
4 Defebder en-Vec/ヴェクの防衛者
2 Blinding Angel/まばゆい天使
1 Mageta the Lion/獅子将マギータ
2 Story Circle/物語の円
2 Teferi’s Moat/テフェリーの濠
4 Accumulated Knowlege/蓄積された知識
4 Counterspell/対抗呪文
2 Dismantling Blow/解体の一撃
4 Absord/吸収
4 Fact or Fiction/嘘か真か
1 Misdirection/誤った指図
4 Wrath of God/神の怒り
2 Rout/総くずれ
8 Island/島
4 Plains/平地
4 Adarkar Wasters/
4 Coastal Tower/沿岸の塔
3 Dust Bowl/黄塵地帯
1 Kor Haven/コーの安息所
うろ覚えですが大体こんな感じのデッキでした。
追加のCounterspellであり、いざとなったときの貴重なライフ獲得手段(現環境のRenewed Faithのように)でもあることから強いことがわかるでしょう
その後Absordはどんどん価値が跳ね上がっていきました
更に環境が変わっていくとUndermineの方も価値が上がっていきました
振り返って見るとこの頃が一番MTG楽しかったなぁ・・・
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