ゼンディカー Best10 [Standard]
2009年10月1日 Standardやるつもりなかったけどやらなくちゃいけなくなったじゃないかo(`ω´*)o
10位《アガディームの墓所/Crypt of Agadeem》
9位《変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger》
8位《噛み針の罠/Needlebite Trap》
7位《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》
6位《不安定な足場/Unstable Footing》
5位《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
4位《罠師の引き込み/Trapmaker’s Snare》
3位《見栄え損ない/Disfigure》
2位《呪文貫き/Spell Pierce》
1位《審判の日/Day of Judgment》
10位《アガディームの墓所/Crypt of Agadeem》
《アガディームの墓所/Crypt of Agadeem》《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》ほどじゃないけど普通にマナが出るあたりは高評価。
土地 ZEN, レア
アガディームの墓所はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(2),(T):あなたのマナ・プールに、あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき(黒)を加える。
9位《変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger》
《変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger》(3)(緑)(緑)過去のこの手のカードと違って自分自身の登場から能力が発揮されるんで、いきなり3/3と2/2が並ぶあたりが強いかなと。
クリーチャー — エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) ZEN, レア
変わり樹のレインジャーか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。そうした場合、変わり樹のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
8位《噛み針の罠/Needlebite Trap》
《噛み針の罠/Needlebite Trap》(5)(黒)(黒)《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge》や《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》は使われる可能性の高いカード。罠コストが軽くてとっても良いです。同キャラで打ち合うこともあるかも?
インスタント — 罠(Trap) ZEN, アンコモン
このターン、いずれかの対戦相手がライフを得た場合、あなたは噛み針の罠のマナ・コストを支払うのではなく(黒)を支払ってもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失い、あなたは5点のライフを得る。
7位《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》
《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》(2)(白)(白)(白)5マナ6/6クラス。《清浄の名誉/Honor of the Pure》もあることですし、それだけじゃすまない威力でしょうね。
ソーサリー ZEN, レア
キッカー(6)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(6)を支払ってもよい。)
白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを6体戦場に出す。征服者の誓約がキッカーされていた場合、代わりにそれらのトークンを12体戦場に出す。
6位《不安定な足場/Unstable Footing》
《不安定な足場/Unstable Footing》(赤)《鋭い痛み/Flaring Pain》が帰ってきた!プロテクションを突破できるのは偉大です。
インスタント ZEN, アンコモン
キッカー(3)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(赤)を支払ってもよい。)
このターン、ダメージは軽減できない。不安定な足場がキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。不安定な足場はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
5位《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》(1)(緑)2T目に出して、フェッチランド起動すると5マナへ。そこに再録された《砕土/Harrow》を挟むと6マナへ。
クリーチャー — 蛇(Snake) ZEN, 神話レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加えてもよい。
2/1
4位《罠師の引き込み/Trapmaker’s Snare》
《罠師の引き込み/Trapmaker’s Snare》(1)(青)罠カードには0マナの物も数多く収録されてるようで、条件が厳しいところをクリアしたその瞬間を狙って持ってくることが出来るってのはいいんじゃないでしょうか?
インスタント ZEN, アンコモン
あなたのライブラリーから罠(Trap)カードを探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3位《見栄え損ない/Disfigure》
《見栄え損ない/Disfigure》(黒)タフネス2以下はこの世界では生きてはいけないようです。
インスタント ZEN, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2位《呪文貫き/Spell Pierce》
《呪文貫き/Spell Pierce》(青)ナイスカウンター!
インスタント ZEN, コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを打ち消す。
1位《審判の日/Day of Judgment》
《審判の日/Day of Judgment》(2)(白)(白)・・・・・・。
ソーサリー ZEN, レア
すべてのクリーチャーを破壊する。
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